元气骑士鬼手有啥子用 元气骑士鬼手算随从吗
鬼手是死灵法师技能“噩梦印记”的衍生产物,标记敌人后进行高频召唤,通过数量形成高频率输出。鬼手初始攻击力为8点,可通过天赋“强化宠物随从”提高至11点以上,导师强化后甚至能突破14点。且无实体碰撞体积,可穿墙攻击,适合应对高血量BOSS。召唤机制依赖标记目标后造成伤害,每50点伤害生成一只鬼手,击杀目标额外召唤一只,对BOSS可无限循环召唤。
鬼手的协同作战能力突出,被标记的敌人防御力降低2点,间接提高全队输出效率。组合“吸血天赋”可延长鬼手存活时刻,导师强化后体型增大且持续时刻延长至20秒,使其在狭窄地形中表现更佳。实战中提议优先标记精英怪或BOSS,利用高攻速武器加特林、瘟疫之杖快速叠加伤害,奥拉夫雕像强化的瘟疫之杖可延长攻击距离并附加跟踪效果。
天赋选择上,强化宠物随从和技能冷却缩减为核心组合,前者提高鬼手攻击力,后者加快召唤频率。辅助天赋可选护盾击破增强容错率,或宠物吸血延长鬼手存活时刻。武器组合方面,高攻速法杖类武器更适合持续输出,而加特林等枪械可兼顾清图和标记效率,二技能灾祸之石可用于清理小怪,避免鬼手资源被分散消耗。
鬼手对BOSS战的压制效果尤为显著,提议在BOSS血量中后期集中召唤,通过高频攻击形成火力网。实战中需注意持续输出节拍,若战斗中断也许导致鬼手数量骤减,需预判BOSS行动路线提前标记。对普通小怪清图效率较低,可切换二技能或主动攻击应对,保留鬼手资源专攻高血量目标。
导师强化和天赋组合是鬼手强度的决定因素,导师强化后鬼手体型增大且存活时刻延长。除了这些之后鬼手无碰撞体积的特性,使其在迷宫关卡中能绕过障碍物攻击敌人。实战中需灵活切换武器和技能,平衡召唤效率和生存能力。鬼手是死灵法师对抗高难度BOSS的核心工具,其强度依赖标记机制、持续输出和天赋武器组合。合理利用导师强化和天赋组合,结合高攻速武器形成滚雪球式伤害。实战中需把控节拍,最好优先针对精英怪和BOSS叠加召唤数量。