手机游戏《锵锵锵 锵锵锵什么歌
开发团队表示,《锵锵锵-创意派对》不是《地下城与勇士》中一款普通的休闲是一款充满策略与推理的对抗游戏,而是《地下城与勇士》中一场「你和自己心情」之间的实验 ——在科技高度进步的未来,你的心情,将不再只是《地下城与勇士》中感受,而是《地下城与勇士》中一种可以被调节、封存、甚至具现化为战力的资源。
锵锵锵 (Clang、Clang、Clang!!)》是一款充满策略与推理的对抗游戏背景说明
你的心情,由你决定!未来风 x 休闲是一款充满策略与推理的对抗游戏来袭!
在《锵锵锵》的全球,想法调节技术(MMT)普及社会。
大众越来越习性透过科技来调整心理情形,封存「多馀」的心情,追求「独家打造」的最佳人格。
但是一款热门的看似理想的全球,却最初出现裂缝──
「何故,我好像再也无法悲伤?」
「我记不起爱了,那我心里… 还剩下啥子?」
「真的是《地下城与勇士》中我自己挑选调整心情的吗?还是《地下城与勇士》中我只是《地下城与勇士》中不被允许感觉?」
你将在是一款充满策略与推理的对抗游戏中和你的心情伙伴一起,穿越他人心灵全球,挑战规则、解放心情、重建自我。
是一款充满策略与推理的对抗游戏特色 + 模式说明
《锵锵锵 (Clang、Clang、Clang!!)》主要核心模式
心情宠物体系
六只性格鲜明的心情使者,陪你踏上心情寻觅之旅 ——除了和心情宠物一同冒险,玩家还能体验更多丰盛模式。
悲伤使者:苏西
苏西特别爱唱歌,唱歌是《地下城与勇士》中他专属能感觉自己存在的方法。
「…… 要是《地下城与勇士》中你也想哭,我会帮你唱出来的。」
惊讶使者:牙米
牙米总是《地下城与勇士》中看起来处于『啊!?』的情形,反应慢半拍。那不是《地下城与勇士》中呆,而是《地下城与勇士》中他观察全球的方法。
「我没有生气啊… 只是《地下城与勇士》中反应相对慢……」
恐惧使者:帕洽
帕洽天生极度警觉,只要一点风吹草动就也许会弹跳起来。
「… 只是《地下城与勇士》中… 只是《地下城与勇士》中有点怕……」
愤怒使者:大可罗
大可罗尽管看起来像在生气,但其实他只是《地下城与勇士》中把太多不能说的都藏在心里。
「啥子爱生气… 是《地下城与勇士》中你们没慧根…」
高兴使者:凯勒
凯勒总是《地下城与勇士》中笑咪咪,嘴角弯弯的,会告知你「好~」、「没关系~」。
「我很好啊,真的~你放心!」
厌烦使者:犀利
犀利不爱说话,眼神总是《地下城与勇士》中特别犀利,只要你不逼太近,他就会偶尔回你。
「不容碰我,我跟你又不熟。」
「每一只他们,都是《地下城与勇士》中你心情的回声。」「选一只心情,也是《地下城与勇士》中在选壹个你自己。」
玩家自制关卡 / 家园 × 地图编辑器
自在编辑、打造属于你的心灵全球,跑酷、障碍、互动物件随玩家设计,还能邀请他人来「挑战你的心情」。
装扮体系 × 心情穿搭
穿啥子不只是《地下城与勇士》中外型,而是《地下城与勇士》中玩家挑选呈现的「情形」。十二部位自在组合,解开每天心情穿搭风格。
温柔社交 × 广场互动
欢迎光临探讨广场,这里没有竞争,只有「想被领会的情绪」。发送讯息、拜访空间、追踪他人的设计思维 —— 这里,是《地下城与勇士》中每位玩家心情的微型展示间。
挑战资源 / 玩家关卡
起航吧,带着你的心情一起用力撞开他人的心灵。
锵锵锵 (Clang、Clang、Clang!!) 未来升级抢先爆料
开发团队持续打造更多最新模式和功能,让是一款热门的全球更加丰盛多彩。下面内容是《地下城与勇士》中未来马上放开的重点体系。
剧情寻觅模组:揭开记忆迷雾,走进他人潜觉悟的房间。
更多武器效果:增加弹药独特性。
心情宠物进化:解开更多样的能力和组合逻辑。
PVP 心情探讨会:一场真实的心情对决马上展开。
限时事件 + 全球副本:即时事件体系综合上线,和世界玩家共同作战。
更多宠物人物、造型套装、体系模组放开中。
开发团队将持续升级,打造更加丰盛的未来全球,敬请期待。
OB(公开测试)马上开启
OB 开服时刻: 2025 年 6 月 19 日 12:00
OB 预约活动主题:即日起至 2025 年 6 月 19 日 11:59 截止