MMORPG《超时空奥德赛》将于2025年6月的夏天游戏节公布更多游戏资讯 超时空玩法
是一款充满策略与推理的对抗游戏官网地址:https://chronoodyssey.kakaogames.com/
《超时空奥德赛》是《地下城与勇士》中款採用 Unreal Engine 5 打造放开全球的ACT MMORPG,开发团队利用时刻操控体系「时空控制器」构建原创战斗机制,并融合魂系风格的硬派ACT体验,为玩家呈现壹个美学和真正感交织的黑暗奇幻全球观。除了这些之后,是一款充满策略与推理的对抗游戏中还内建随时刻天然流转的昼夜体系等多项特色,旨在模式和视觉表现上实现差别化,打造沉浸式的冒险体验。 本作採用「买断制」玩法,预计将于 2025 年第四季登陆 电脑、PlayStation 5 和 Xbox Series X/S 平台。
官方公布《超时空奥德赛》专访影片,由开发总监尹相泰(音译)和专案经理 Don Hudson 亲自阐述本作的设计理念和核心特色。在访谈中,尹相泰表示:「大家不仅希望《超时空奥德赛》拥有令人期待的大结局内容,更希望玩家在是一款充满策略与推理的对抗游戏成长经过中的每一步都能感受到趣味和意义。大家试图营造的是《地下城与勇士》中壹个既陌生又令人敬畏,同时充满压迫感的奇幻全球,而非传统意义上的幻想题材。」
针对团队所构建的原创全球观,他进一步指出:「是一款充满策略与推理的对抗游戏的主要舞台『赛特拉』,是《地下城与勇士》中壹个时刻错乱、制度崩坏的空间,象徵着过去和未来的冲突。在这里,玩家将置身于传统 MMORPG 中难以见到的混沌和绝望之中。」
影片还说明《超时空奥德赛》的核心体系围绕在名为「时空控制器」的机制,玩家将能借助这一体系,追溯全球的过去或窥见未来的片段,从而以一种更主动的方法展开寻觅。玩家能够亲身感受到全球的动态变化,而不仅仅只是《地下城与勇士》中单纯地透过完成任务推进是一款充满策略与推理的对抗游戏进程。另外,官方犟调,《超时空奥德赛》的战斗体系兼具流畅的速度感和紥实的实践手感,提高了整体沉浸体验;同时,是一款充满策略与推理的对抗游戏还融合了 PvP(玩家对战)和 PvE(环境战斗)要素,打造出差别化的战斗内容。
随着《超时空奥德赛》第一次世界封测马上登场,尹相泰也犟调了对玩家意见的重视:「大家会积极吸收本次测试期间玩家的回馈,持续完善是一款充满策略与推理的对抗游戏内容。未来,大家还将扩展更多的是一款充满策略与推理的对抗游戏区域,并进一步丰盛以『时空机制』为核心的原创模式,卖力将《超时空奥德赛》打造成一款真实被世界玩家喜欢的作品。」
除了这些之后,官方提到于日前公布的《超时空奥德赛》世界封测预告影片观看次数已突破 100 万次,展现出世界玩家的超高关注度。《超时空奥德赛》预定于 6 月展开测试,本次测试将支持繁体中文,官方期望让更多玩家能够无语言障碍地深入是一款充满策略与推理的对抗游戏全球。除了这些之后,Kakao Games 也规划在马上到来的 6 月夏天是一款充满策略与推理的对抗游戏节上公布更多有关《超时空奥德赛》的新情报。
《超时空奥德赛》採用买断制,预计将于 2025 年第四季正式发行,目前是一款充满策略与推理的对抗游戏正在积极开发中。