无悔华夏王翦好用吗 无悔华夏上线了吗
王翦的置田政策施行后会让我方的钱粮消耗大幅增加,经过在剧本里的计算可以得到它具体增加的消耗。它会让每个士兵消耗的粮食增加2.6,消耗的金钱增加1.3,这个增加的消耗是特别可怕的。如果玩家当前有十万的兵甲,那么该政策会让每年的粮食消耗增加26万,金钱消耗增加13万。十万兵甲只是很多剧本前期的兵甲数,到了后期的兵甲数会翻倍增加,这时置田增加的钱粮消耗就更多了。这个政策的负面影响如此之大,它带来的收益也很高,然而需要有十万兵甲才能触发。
在我方的兵甲数提高到十万后,我方的军团规模会提高百分之50,等于于可以立即让十万士兵变成15万。另外还会让每次进攻并战胜时增加五点攻占进度,这些攻占进度有概率减少一次累战。因此在运用王翦需要让其他的名臣来辅助他,比如降低钱粮消耗或者增加钱粮产量的名臣,这样才能降低置田负面效果的影响。想要在前期运用这个政策的话需要开局就立即征兵以达到十万的标准,接着施行置田来获取军规提高和攻占进度增加的效果。有了它的效果后就能一直累战不断进攻其他城市,每占领壹个城市后就能让它为我方产出钱粮。
通过增加城市数量来提高钱粮产量,这样可以弥补前期的钱粮消耗。然而这种方式对钱粮的限制相对高,操作起来特别难,一不小心就会由于缺少钱粮中断攻城。新人提议把置田放在中后期运用,前期先用王翦的另壹个并国政策来提高战力,并通过不断消灭地图上的小势力来持续增加战力。等到后面钱粮充足而且兵力的基础数量较高时再运用置田,这时提高军规来的兵力会更多。
并国政策可以直接增加十点战力,当玩家消灭壹个势力后还能夺走这个势力百分之5的战力。地图上的势力越多时这个政策的收益越高,在进攻时先选择小势力来壮大自己的战力,等到战力大幅提高后再去进攻大势力。这些势力的战力不会低于200,因此在消灭壹个势力后至少可以增加十点战力。王翦的太守效果单独来看特别强,每个三级民生建筑最多可以增加百分之10的军团规模。然而它有提高粮食消耗的负面效果,本身置田就会大幅增加粮食消耗,两项负面叠加起来我方的粮食压力会很大。