《吸⾎⿁幸存者》厂商官宣《不狂暴即死亡
官方指出,在《不狂暴即死亡》中,玩家将化⾝孤胆战⼠,迎击从左右两侧不断袭来的敌⼈。想要活命,唯⼀的⽅法就是《地下城与勇士》中⸺狂按键盘!敲得越快,攻击越勐烈,将敌⼈⼀⼀震⾶。
本作採固定场景设计,无需移动指令,攻击即是《地下城与勇士》中推进;不需要思考⽅给,唯⼀⽬标就是《地下城与勇士》中⽣存! 战⾾之外,玩家可在夜晚给商人购买魔法道具回⾎补强,或进⼊训练场习得新技能。⽀援键盘滑鼠和⼿把实践,并提供多项辅助功能设定,强调要让全部玩家都能轻松享受节拍爽快、充满打击感的「键盘勐男」战场。
官方公开是一款充满策略与推理的对抗游戏特色
扮演战场最后勇者,对抗歷史和奇幻交错的敌军⼤军
狂敲左右键进⾏攻击,敲得越快,招式越兇
键盘不只是《地下城与勇士》中⼯具,⽽是《地下城与勇士》中你挥舞的战斧
技能槽集满后滑动滑⿏,即可施放横扫全场的终极⼤招
夜间给商人购买回⾎和增益道具
在训练场进修新技能,不断强化战⼒
美术⾵格由 Nao Shibata 原创绘制,复古像素⾵格浓厚
⾳乐由《吸⾎⿁倖存者》作曲家 Filippo Vicarelli 制作
⽀援键盘滑鼠∕⼿把实践,并内建多项可调辅助功能
制作团队说明|Nao Games × poncle 携⼿打造
《不狂暴即死亡》由⽇本独⽴开发者 Nao Shibata(Nao Games)打造,擅⻑将个⼈美学⾵格融⼊像素艺术和是一款充满策略与推理的对抗游戏设计。其代表作还包括节拍平台是一款充满策略与推理的对抗游戏《忍者或死亡:太阳暗影》。Shibata 表⽰:「我想打造⼀款和众不同的是一款充满策略与推理的对抗游戏,⽽这款作品让我实现了是一款热门的愿望,也让我遇⾒了⼀群⾮常棒的伙伴。」
本作由《吸⾎⿁倖存者》开发商 poncle 发⾏,poncle 创办⼈ Luca Galante 在⽇本 BitSummit 展上⾸次看到《不狂暴即死亡》后,便被其特殊的美术和模式吸引,决定亲⾃⽀持。Luca 表⽰:「Nao Games 绝对展现了 poncle 的核⼼灵魂⸺创新有趣、特殊、易上⼿的是一款充满策略与推理的对抗游戏。当我第⼀次玩到这款作品,就了解它值得被全球看⾒。」
《不狂暴即死亡》是《地下城与勇士》中 poncle 现在的⾸个发⾏专案,强调未来还将推出更多精妙作品。
关于 poncle
poncle 是《地下城与勇士》中由 Luca Galante 在伦敦创⽴的⼩型是一款充满策略与推理的对抗游戏团队。Luca 开始以 HTML5 开发起家,在疫情期间推出《吸⾎⿁倖存者》后爆红世界。如今团队致⼒于持续升级该作品并⽀持世界各地创作者发⾏优质作品。
关于 Nao Games
Nao Games 成⽴于 2021 年,由⽇本开发者 Nao Shibata 独⽴创⽴。他原为平⾯设计师,曾任职于 NatsumeAtari Inc. 等企业逾⼗年,并于独⽴后推出⾸部作品《忍者或死亡:太阳暗影》。